《Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications》是一本精彩的HTML重构指南,作者给出了HTML重构的实践路线和方法。本文是《Refactoring HTML》的读书笔记,按照我的理解将全书的分为:战略篇,战术篇,工具篇。 本文是战略篇:全局方略的角度介绍重构的内涵,原因,时机,目标 嗯哼,我们开始: 进行重构就像打一场仗,而战争的发起是要慎重考虑的,《孙子兵法》里面讲“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”所以动手重构之前首先要回答下面几个问题:
什么是重构 Refactoring? 本书侧重实战,没有《UML Distilled》那样高屋建瓴的抽象,即使有抽象,抽象层面牵扯的细节过多(这一点在后续的阅读中也可以发现)。这一部分内容我援引了《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》对重构的定义: Refactoring (noun): a change made to the internal structure of software to make it easier to understand and cheaper to modify without changing its observable behavior. Refactor (verb): to restructure software by applying a series of refactorings without changing its observable behavior. 为什么进行HTML重构? 抽象地讲,HTML重构的可以让代码更能适应变化,应对系统和领域需求为新功能的开发提供更优秀的基础。 具体地讲,HTML重构可以:
进行HTML重构的时机?
HTML重构的目标(What Refactor To) ?
理由:将展现层从内容中分离出来。为不同的阅读者提供高可读性。减少代码重复,节省带宽。
REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了一些设计概念和准则: 1.网络上的所有事物都被抽象为资源(resource); 2.每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier); 3.通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作; 4.对资源的各种操作不会改变资源标识; 5.所有的操作都是无状态的(stateless)。 REST之所以能够提高系统的可伸缩性,是因为它强制所有操作都是stateless的,这样就没有context的约束,如果要做分布式、做集群,就不需要考虑context的问题了。同时,它令系统可以有效地使用pool。REST对性能的另一个提升来自其对client和server任务的分配:server只负责提供resource以及操作resource的服务,而client要根据resource中的data和representation自己做render。这就减少了服务器的开销。 重构的目标不是金科玉律,你没有必要逐一进行实践。你可以按照XHTML->CSS-->Rest的顺序按部就班步步为营,也可以根据实际情况调整重构目标和计划。但是只要你做了,你就可以从重构过程中得到好处。 面对质疑:还要重构么? 重构的本质决定了它不是生产性的,重构的完成并没有新功能的产生。所以重构往往面临来自各方面的质疑:
面对质疑我们给出这样的答案:
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